前作っていたnesを適当にHerokuにディプロイ。 https://bit.ly/4bjXHTc コードはここに。 https://github.com/deepneko/jsnes 今回はバイブコーディングのみ。ガチで自分では1ミリもコード書いてない。 すげー世の中になったよなぁと思う。 UI作ってHerokuにディプロイしてって言うだけで GeminiとかClaude Sonnetが全部やってくれるもんだもん。 ちなみに俺はvscode + github copilotを基本的に使っている。 まぁでも今回はviteとかnpmまわりとUIデザインくらいだから あまり複雑なことはやってない。もっと複雑なことをやらせようとすると 多分自分でデバッグが必要になるんじゃないかなぁ。 ちなみにマッパーは増やしてないので遊べるゲームは別に増えてない。 それもAIで全部実装できそうな気はする。
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- 2026 Mar 03 16:49
- Tags tech
- 2026 Mar 03 16:12
- Tags アキバ
近況をもっと書きたいと言いながら全然書いてないなぁ... 最近あったことを書く。 ----- 割とハマっているボード(カード)ゲーム。 労働者に金を払いながら建物を建てていくゲーム。![]()
建物は建てられれば大きな効果が得られるが、 労働者に賃金を払わなければならず払えなければ建てた建物を売ることになる。 労働者は増やせるけど増やすほど賃金がかかる。 手持ちの資金と建物を建てるアドバンテージのトレードオフを考えながら進めるゲーム。 引いたカードにもよるので結構運ゲーだが、これはかなり面白い。 宝石の煌めき以来の当たりだと思う。 なお宝石は未だに飽きないので普通にやってる。 ----- マッカランがうまい。 ハイボール派だったんだが、マッカランうまくて最近は結構ロックで飲むようになった。 主観だがマッカランはハイボールにあまり向いてないと思う。
そんで最近はamazonで買った製氷機で透明な丸氷をわざわざ作っている。 氷ができるまで20時間くらいかかるけど、本当に透明だし全然溶けない。 ----- 久々に鳥つねに行った。 もつ入り親子丼が至高。レバーうまい。
- 2026 Jan 01 15:56
- Tags 1年のまとめ
明けましておめでとうございます。 今年も一年よろしくお願いします。 全然更新してないなこの日記。 今年はもう少し頻繁に近況を報告していきたい。 去年は部下が増えてめんどくさい仕事が増えるんだろうなと予想してたんだけど 仕事が増えても別に暇なままって感じ... 10年くらい前のように命を削って仕事をするようなことはもうないんだろう多分。 このまま定年まで適当に生きていきたい所存。 基地では週末に割と人が集まるようになった。 集まる時は主に、マリカー、桃鉄、宝石の煌めき、カタンで遊んでいる。 5人以上で遊べる選択肢が少ないので、5人以上で遊べる面白いボドゲを探している。 ■格ゲー サードを全然やらなくなったなぁ。 EVO Japan、ふろさんが基地に来た時、Austin出張、この3つのタイミングでしかサードやってない。 スト6はモチベの浮き沈みがあるから、やりたくなったらやるという感じ。 ■本 スレイヤーズの英語翻訳版を読んでたんだが、 読んでる途中で圧倒的な語彙力の少なさに気づいて単語の暗記を始めている。 あと日本語の小説を全く読まなくなったなと思う。 ■漫画 ヴィンランドサガが終わってしまったなぁ... 幸村誠の漫画めっちゃ好きなので早く新作描いてほしい。 あとは銀英伝のコミカライズを藤崎竜がやってるということに気づいて 読んでみたら結構面白くて一気読みした。 ■アニメ 見たのは2つだけ。ジークアクス、ラザロ。 ジークアクスは初代ネタ満載で面白かったですね。 ラザロは... ビバップスタッフ陣が作ってる感あってカッコ良くはあったけど 話が全然面白くなかったのがなぁ。
- 2025 Sep 12 01:51
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ポケポケを1か月ほどやりこんでみた結果。8月は200位台で終了。デッキが20枚しか無くて同じカード2枚までだから相手の手札がほぼ予想できる。 不完全情報ゲームではあるが次の瞬間に起きることが2択くらいに絞れる。 こうなるとランクマ消化はただの作業ゲーとなる。 やってることはほとんど詰め将棋と同じ。 良いところはデッキ少ないからカードが集めやすいところと、 カードゲームの性質上、練習がほとんどいらないから ある程度のレベルにすぐ達することができることかな。 多少やりこんでいればランクマ数百位を維持するのは難しくないだろう。 会社で同僚がやっていて気になったからやってみたが 俺はもうたいしてやらん気がする。
- 2025 Sep 12 01:12
- Tags アキバ







